茜空 麗にそよぐ 金色野
「転がった石は、もうどうにも止まらない。」
という具合で、維持コスト導入は必至という感じです。
これに関して、玄斎から仕様意見板にこれと言って発言が無いのは、「文脈が読めないので、適当と思われる意見が出せない為」です。つまり発端として、設定の問題なのか、ゲームバランスの問題なのか、はてまた個人的な感情の問題なのか、という部分が曖昧なのです。
・設定の問題なら、長らく現状の状態で今頃になって何故問題になったのか?
・ゲームバランスの問題なら、対策は全くないのか、それ程までに強力か?
・個人的な感情の問題なら、どういった不利益が発生しているのか?
というように、題が明確なら深堀するポイントがそれぞれ異なってきます。
実はアシャーさんからも、お手紙で意見を尋ねられましたので、今度の話のポイントを逆質問する形になっています。他は、導入する場合、毎週7〜9体目の餌やりをするのは面倒過ぎるので「自動支払い」の実装のお願いです。
導入されてもロール的に困るかと言われると困りませんし、ゲーム的に維持不可能という物でもありません。これで意見を出した人が収まれば収まる話ではあります。アシャーさんも、対応と意見板の回答を見る限り、意見されたのでゲームマスターとして答えは出していますが、それ程深刻性は持っていないように感じます。正直、アシャーさんが本気やってみたいと思っているのは最初のドラメモの部分だけだと思ふの。
メタ的に私個人は面倒臭いなぁと思いながらプレイする事になりますが、臭い物に蓋をすると顕在化はしないのでソコソコ問題なく形にはなりそう。前回も触れましたが、迎撃では対策が増えすぎてほぼ使えませんし、襲撃時も支援率が低く、チャージと戦闘力増加狙いなら馬でも大差無いような気がしています。そうなると時代は騎虎・・・?
追記:
答え: 美意識
なるほど。
アシャーさんとしては、複数体の大型生物の保有に、コストが掛からないのが「しっくりこない」との事でした。仕様意見や募集案でも「しっくりジャッジ」が判断のウェイトの大きい部分を占めている事を見るに、そういう事なんでしょう。
ちなみに…
>>「竜を食わせるために金が要るからお前の首をもらう、というロールであればアリだと思います。」
基本的に戦闘奨励。そうりゃそうよ。(やついいちろう)
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