忍者ブログ
年年歳歳花相似歳歳年年人不同
 
02月
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
01月
03月
 
63 62 61 60 59 58 57 56 55 54 53
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

対峙して分かる相手の力量とは、大凡構えの型と重心、
筋量や視線の向き、緊張の弛緩など総合的な情報から推測される。

対峙者と拮抗すると「見」が長くなるのは、
相手を崩す為、機微を足掛かりにする必要があるからである。

尤も此れが難しく、隙か罠かの識別に加え、予想される手と、対応する最善手の優劣の見極めが最低必要になる。相手を斃すまでの道筋を考えると、思考にも集中力を割かざる得ず、此れが隙になる。

ゆえに、組んでからの隙を消す為に、組稽古・型稽古を行い体に最速最良を染み込ませる。流派の特典とは此れであり、実力者とそうでない者の差は、組んだ後の打ち込みと捌きに如実に現れる。

斯く内練では、老人は一定の強さに達していたのであるが、専ら相対するは人の外である。老人の武器とは経験と狡猾さ、そして己の攻撃半径を結界とし、相手の此れを潰して崩す概念、即ち「間合」であった。

エルダードレイク(竜)に襲われた!
鬼島 玄斎は気力を振り絞った!(MPが3まで回復)

ターン1
エルダードレイクは炎のブレスを吐いた!
鬼島 玄斎は対竜効果で戦闘力10%上昇!
長いリーチを生かし、鬼島 玄斎が優位に立った!!

エルダードレイクは10ポイントのダメージを受けました!
エルダードレイクは傷口が広がり、出血状態となった!

ターン2
エルダードレイクは炎のブレスを吐いた!
鬼島 玄斎は対竜効果で戦闘力10%上昇!
エルダードレイクは出血により、1のダメージ!
長いリーチを生かし、鬼島 玄斎が優位に立った!!

エルダードレイクは13ポイントのダメージを受けました!
鬼島 玄斎が戦闘に勝利しました!
鬼島 玄斎は武器戦闘に僅かの経験を得ました。
戦闘終了により、エルダードレイクは12ポイントのHPを取り戻しました。




間合いが取れれば勝ちなんじゃい!
ということで、今日も騎槍を騎獣無しに無茶振り回す訳です。
良くぞここまで練り上げたと褒めてあげたいサイボーグじいちゃんG(知ってる?)ですが、何だか攻撃力がまだ足りないみたいです。やっぱりメインウェポンは妥協せずに攻撃力5で用意すべきだったかなー、とか思ったりもしますが、流石にこれでここまで駄目なものだとは想定できず。やっぱり真竜より難易度が高いっぽいです。
COMMENT
文字と絵 Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
お名前
メール
URL
PASS
 
PRODUCED BY SHINOBI.JP
01 2026/02 03
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
[11/21 SAI]
[11/12 ホヅミPL]
[07/11 SAI]
[06/20 SAI]
[01/09 ホヅミ]
(01/06)
(12/26)
(12/25)
(12/24)
(11/08)
HN:
鬼島 玄斎/Kijima Gensai
性別:
男性
盛砂
検索
古事記
(08/09)
(08/16)
(08/18)
(08/20)
(08/22)
 
PR