盆過ぎて 鯖商の 鰹丿烏帽子
品名:ソーラーガーダー【分類:腕防具】【適用販売スキル:武具販売】
【ガーダー(回避率:12%)】価値:5000G [魔力][レア]
耐久値:18(9×2) 必要筋力:7
天候が晴れの時、回避率+12% 防御[物,魔]+1 回避率+3%
品名:プロテクトリスト(腕)【分類:腕防具】【適用販売スキル:武具販売】
【ガーダー(回避率:20%)】価値:800G 耐久値:7 必要器用:10
↑トレンドバックラーズ。巷で流行のバックレ聖闘士ではない。
なにゆえソーラー?
とにかく太陽光線を熱エネルギーに変換・放出や解毒はしてくれないようです。
恐らく光を集光・反射し、目潰しで相手の命中率を下げるのだろう。
なんてゲスい防具なんだ。素敵。
まるで余談だが、盾が(というより鏡面が)皿型で光の反射形体をとる場合、反射集光された光の焦点部分はかなり高温になるので文字通り相手の目を潰すことも可能になる。そういった効果は見られないのは、集光面(盾)の熱をどうにかする為に魔力でナニした結果相殺されたと言う事なのかな?
晴天時27%、防御用短剣で+9%、旅マント二枚で+6%だと42%
Blinkでさらに+12%、+熟練度%で~なんて夢が広がりますが耐久度が低いので夢破れる方が早そう。回避訓練用アイテムと割り切るのが良いのかも。
守備の信頼度は 鎧≧盾>(越えられない壁)>小盾・腕防具>回避付き逆手武器
といった具合で、正味で申しますと回避スキルはあまり役に立つ技能ではありません。強いて表現するなら「無いよりマシより少しマシ」ぐらいの認識でも大きな間違いは無いと思います。特に回避スキルを難物たらしめているのは習得の厳しさにあります。それほど躱せない(発動しない)割に経験値は一人前に必要だからどうにも熟練度が上がらず、そうこう足踏みをしている間に相手の戦闘技能(武器・魔術)が向上していよいよ躱せなくなるという状況に早々陥ります。習得スキルの都合上や、どーしても二刀流な場合に習得しましょう。
【ガーダー(回避率:12%)】価値:5000G [魔力][レア]
耐久値:18(9×2) 必要筋力:7
天候が晴れの時、回避率+12% 防御[物,魔]+1 回避率+3%
品名:プロテクトリスト(腕)【分類:腕防具】【適用販売スキル:武具販売】
【ガーダー(回避率:20%)】価値:800G 耐久値:7 必要器用:10
↑トレンドバックラーズ。巷で流行のバックレ聖闘士ではない。
なにゆえソーラー?
とにかく太陽光線を熱エネルギーに変換・放出や解毒はしてくれないようです。
恐らく光を集光・反射し、目潰しで相手の命中率を下げるのだろう。
なんてゲスい防具なんだ。素敵。
まるで余談だが、盾が(というより鏡面が)皿型で光の反射形体をとる場合、反射集光された光の焦点部分はかなり高温になるので文字通り相手の目を潰すことも可能になる。そういった効果は見られないのは、集光面(盾)の熱をどうにかする為に魔力でナニした結果相殺されたと言う事なのかな?
晴天時27%、防御用短剣で+9%、旅マント二枚で+6%だと42%
Blinkでさらに+12%、+熟練度%で~なんて夢が広がりますが耐久度が低いので夢破れる方が早そう。回避訓練用アイテムと割り切るのが良いのかも。
守備の信頼度は 鎧≧盾>(越えられない壁)>小盾・腕防具>回避付き逆手武器
といった具合で、正味で申しますと回避スキルはあまり役に立つ技能ではありません。強いて表現するなら「無いよりマシより少しマシ」ぐらいの認識でも大きな間違いは無いと思います。特に回避スキルを難物たらしめているのは習得の厳しさにあります。それほど躱せない(発動しない)割に経験値は一人前に必要だからどうにも熟練度が上がらず、そうこう足踏みをしている間に相手の戦闘技能(武器・魔術)が向上していよいよ躱せなくなるという状況に早々陥ります。習得スキルの都合上や、どーしても二刀流な場合に習得しましょう。
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