七十の 追儺の豆に 閉口し
ドレイク種はレッサーのほかにもう一種類存在するらしいのですが、 あの槍が相次ぐ野犬との格闘で傷んでしまい、今回は此れにて終了な予感です。 結局真竜とは三週間一度も遭遇なし。谷での遭遇は無くなって砦に移動したのかな。 そういえば今週はキャラバンが有るにも関わらず、竜との遭遇が著しく少ないです。
Healingが100Gを越えるのは高いよなと思うのは偽らざるところですが、
誰が困るのかというと、そんなに誰も困らない。というのが最終的な見通しだったりします。
強いて割を食うというと、レート上位で堅実に戦績を積み上げるタイプの人でしょうか。 上位ほど実力が拮抗しますので、それだけダメージを受ける機会が多く、 勝利金が大体200Gでは、100G超の出費はやはり厳しい。装備にも気が抜けない。 でも賞金は例のあの辺の方々がポンポン攫って行くので、纏まった収入にはなかなか有り付けない。 こうなると戦闘の収入で戦闘の収支を維持するのが難しくなりますから、探索系戦闘職の一丁あがりと相成ります。 本来、不本意な流れですが、顕在するのは経済的な点ですので、「戦闘で食えないなら探索すればいいじゃない」と 割と自然に探索の方へ流れてゆきます。ですから、その不本意性に当人も気がつかないかもしれません。 聖職から見ると、Healingの需要が、Attentionや状態回復呪文に据え変わるだけですので 利用頻度と経験値の入りは多少減るかもしれませんが、収入面では大差ないか寧ろプラスで特に困る事は無い訳です。
こう見ると、単に経済構造の遷移が加速されただけなのかも。
Healingが100Gを越えるのは高いよなと思うのは偽らざるところですが、
誰が困るのかというと、そんなに誰も困らない。というのが最終的な見通しだったりします。
強いて割を食うというと、レート上位で堅実に戦績を積み上げるタイプの人でしょうか。 上位ほど実力が拮抗しますので、それだけダメージを受ける機会が多く、 勝利金が大体200Gでは、100G超の出費はやはり厳しい。装備にも気が抜けない。 でも賞金は例のあの辺の方々がポンポン攫って行くので、纏まった収入にはなかなか有り付けない。 こうなると戦闘の収入で戦闘の収支を維持するのが難しくなりますから、探索系戦闘職の一丁あがりと相成ります。 本来、不本意な流れですが、顕在するのは経済的な点ですので、「戦闘で食えないなら探索すればいいじゃない」と 割と自然に探索の方へ流れてゆきます。ですから、その不本意性に当人も気がつかないかもしれません。 聖職から見ると、Healingの需要が、Attentionや状態回復呪文に据え変わるだけですので 利用頻度と経験値の入りは多少減るかもしれませんが、収入面では大差ないか寧ろプラスで特に困る事は無い訳です。
こう見ると、単に経済構造の遷移が加速されただけなのかも。
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