花村流は守の体系であり、
重厚な受けで崩して打ち取る強かに堅実な剣である。
重厚な受けで崩して打ち取る強かに堅実な剣である。
また、花村流では膠着の盤面を揺さぶる方便を妖刀と呼ぶ。
妖刀とは即ち、実体の無い瞞し。
妖刀とは即ち、実体の無い瞞し。
挙動、視線、言動を相手の無意識下に植え込み、
ある瞬間に正体不明の一手(鵺)を差す。
隙か好機かはてまた罠か。目まぐるしく渦巻き昂る情動。思考の死角。
隙か好機かはてまた罠か。目まぐるしく渦巻き昂る情動。思考の死角。
この刹那。花村の剣は妖刀に「化ける」のである。
長い乱世において、花村流の妖刀が他流に組み込まれずにいたのは、
抜けば必至の殺人剣だからではない。
実部が剣術ではなく、人心を惑わす幻術だからに他ならない。
故に、凄腕の兵法者でさえその「剣」を見破る事が出来ず、
ある者は喰い斃され、ある者は狐に抓まれたが如くになるのであった。
ある者は喰い斃され、ある者は狐に抓まれたが如くになるのであった。
今日に至り、花村流の使い手は此の老人が唯一人。
人を惑わす乱世の剣は、緩やかに終焉を迎えようとしていた。
という設定だつたなあ(今は昔)
結局、この老乱波が扱う妖刀の正体とは、
「幽霊の正体見たり枯れ尾花」に過ぎません。
現実的には、これを考えたときとよりキャラクターが育ち過ぎてしまい、もう魔人切ったり竜をブチのめしたり、想定していた設定に余る存在になってしまいました。
熟練度4~5ぐらいで光る設定だけど、そんな設定使う暇無かった。
この手の、設定上の技とか何とかは、小説や漫画なら幾らか描写のしようもあるのでしょうが、ロールプレイにおいては相手を惑わす部分がロールの強制にも当たりますので、生かされる事は今後も無いかと思います。
七色変化の老獪だけが最後の砦か。
追記
レアアイテムあれこれ
■ ペインブリンガー(グ) 【分類:爪】【武】 【グラブ】
耐久値:20 (10×2) [片手] リーチ1 攻撃力:3 [必要筋力:8]
[魔力] [レア]
命中値[物]+1 与ダメージ[物]+1
刺突 傷口を広げる 火炎効果
忍者の折に、かなり短期で扱った覚えがある。
これがまた脆い武器。
今日現在見るに、効果的にはレアアイテムではない感じがします。
強力な魔法金属やら、耐性マテリアルが出るようになって陳腐化したのでしょう。
実際は、あの辺の材料で作ると似たような金額になるので大差無いのでしょうが。
レアアイテムとしては、攻撃力4ぐらいが適正なような、
物的には傷口を広げる+ 火炎効果+でも面白い。
今のところウィズナイト的なユニークアイテム寄りの武器ぽい。
ところで。刺突は結構扱いが難儀で、服や刺突に弱い防具には効果的だけれども、
それを装備している相手には、そもそも刺突じゃなくても十分で、
逆に攻撃力が必要な重鎧には効果が薄いという泣き所があります。
(ヴァルキリーはまた別ですが)
刺突に弱い相手に寧ろ必要なのは、大体の場合回避-X%。
と思ったりもしたが、逆手で補えば案外行けるのか?
■皇帝の朱印
上級魔神を倒すともれなく貰える赤い焼印。集めても素敵な缶詰は貰えない。
根性焼きするとレア化する事で有名。爺は竜に使っていた。悲しい色やね。
レア化の恩恵は、獲得経験値UPと耐久値UPと自己満足度UP。
デメリットといえば、家の保管が利かず取り回し面倒になるぐらい。
所持数が切迫してくると取り回し問題が出現する、ここの判断は結構重要。
常時戦闘に使い且つ耐久度の高い、例えば鎧やフェローに使い、
経験値UPやら、トレジャーゴブリンを狩ったりに利用するのが効率良さそう。
ただ最近は後生大事に取っておくより、
使い捨てで利き手武器に使うのもアリかも。
特に遠隔地で武器の持ち込み数が制限される場面で、耐久値×2は大きい。
所持アイテム数の削減手段としても、メインウェポンに使ってしまうのは大いに有り。
エルダードレイクがどうにも硬い。
結局、この老乱波が扱う妖刀の正体とは、
「幽霊の正体見たり枯れ尾花」に過ぎません。
現実的には、これを考えたときとよりキャラクターが育ち過ぎてしまい、もう魔人切ったり竜をブチのめしたり、想定していた設定に余る存在になってしまいました。
熟練度4~5ぐらいで光る設定だけど、そんな設定使う暇無かった。
この手の、設定上の技とか何とかは、小説や漫画なら幾らか描写のしようもあるのでしょうが、ロールプレイにおいては相手を惑わす部分がロールの強制にも当たりますので、生かされる事は今後も無いかと思います。
七色変化の老獪だけが最後の砦か。
追記
レアアイテムあれこれ
■ ペインブリンガー(グ) 【分類:爪】【武】 【グラブ】
耐久値:20 (10×2) [片手] リーチ1 攻撃力:3 [必要筋力:8]
[魔力] [レア]
命中値[物]+1 与ダメージ[物]+1
刺突 傷口を広げる 火炎効果
忍者の折に、かなり短期で扱った覚えがある。
これがまた脆い武器。
今日現在見るに、効果的にはレアアイテムではない感じがします。
強力な魔法金属やら、耐性マテリアルが出るようになって陳腐化したのでしょう。
実際は、あの辺の材料で作ると似たような金額になるので大差無いのでしょうが。
レアアイテムとしては、攻撃力4ぐらいが適正なような、
物的には傷口を広げる+ 火炎効果+でも面白い。
今のところウィズナイト的なユニークアイテム寄りの武器ぽい。
ところで。刺突は結構扱いが難儀で、服や刺突に弱い防具には効果的だけれども、
それを装備している相手には、そもそも刺突じゃなくても十分で、
逆に攻撃力が必要な重鎧には効果が薄いという泣き所があります。
(ヴァルキリーはまた別ですが)
刺突に弱い相手に寧ろ必要なのは、大体の場合回避-X%。
と思ったりもしたが、逆手で補えば案外行けるのか?
■皇帝の朱印
上級魔神を倒すともれなく貰える赤い焼印。集めても素敵な缶詰は貰えない。
根性焼きするとレア化する事で有名。爺は竜に使っていた。悲しい色やね。
レア化の恩恵は、獲得経験値UPと耐久値UPと自己満足度UP。
デメリットといえば、家の保管が利かず取り回し面倒になるぐらい。
所持数が切迫してくると取り回し問題が出現する、ここの判断は結構重要。
常時戦闘に使い且つ耐久度の高い、例えば鎧やフェローに使い、
経験値UPやら、トレジャーゴブリンを狩ったりに利用するのが効率良さそう。
ただ最近は後生大事に取っておくより、
使い捨てで利き手武器に使うのもアリかも。
特に遠隔地で武器の持ち込み数が制限される場面で、耐久値×2は大きい。
所持アイテム数の削減手段としても、メインウェポンに使ってしまうのは大いに有り。
エルダードレイクがどうにも硬い。
COMMENT

